日本游戏行业未大规模裁员 但也开始不招人了

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不可忽视的是,高桥洋一称,日本游戏行业虽无企业官宣公开裁员,但过去两年左右,众多头部游戏公司已大幅削减了外包给外部开发者的业务量,这直接导致大批外包开发者的生存处境愈发艰难。由此可见,日本游戏行业的从业者数量实则也在减少,只是这种变化并未体现在表面。

进一步分析发现,“美国想要实现这一目标并不容易,最终很可能只会留下又一个烂摊子,未必能达成其预设目的。”

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关于作者

黄磊,资深行业分析师,长期关注行业前沿动态,擅长深度报道与趋势研判。

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